อัปเดทความเคลื่อนไหวของ Overwatch League ในฤดูกาล 2021

by Esports News
0 comment

“อัปเดทความเคลื่อนไหวของ Overwatch League ในฤดูกาล 2021 มีการเคลื่อนไหวเกิดขึ้นมากมาย”

ช่วงปิดฤดูกาลการแข่งของ Overwatch มีให้เห็นมากกว่าสองสามครั้งต่อปี ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่วุ่นวายที่สุดในการโยกย้ายนักแข่งที่นำไปสู่ฤดูกาลการแข่งในปี 2021

ช่วงปิดฤดูกาลของ Overwatch ปี 2020 เป็นช่วงเวลาที่วุ่นวายที่สุด สำหรับการโยกย้ายนักแข่งในปี 2021 ดูเหมือนว่าจะไม่มีใครปลอดภัยเมื่อทีมทิ้งผู้เล่นไปทางซ้ายและขวา ฤดูกาลที่ผ่านมานี้เป็นช่วงเวลาที่วุ่นวายและเมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์แล้ว Blizzard ทำได้อย่างยอดเยี่ยมในการมอบประสบการณ์ใหม่ต่อแฟน ๆ มีทัวร์นาเมนต์กลางฤดูกาล 3 รายการ และการแข่ง All-Stars สองรายการไม่ต้องพูดถึงรอบชิงชนะเลิศที่เกินความคาดหมายมาก ๆ เป็นไปได้ยากมากที่จะมีการถ่ายทอดสด Overwatch League ในปีหน้า แต่เรามั่นใจว่า Overwatch League จะปรับตัวได้และมีระยะเวลาการโอนย้ายนักแข่งสำหรับทีมที่กำหนดเวลาทำการซื้อขายและต่ออายุสัญญา

  • 12 ตุลาคม 2020 หลายทีมอาจเริ่มซื้อขายผู้เล่นเพื่อตรวจสอบ League Office การซื้อขายผู้เล่นทั้งหมดจะต้องได้รับการอนุมัติจาก League Office ก่อนที่จะมีผลบังคับใช้ ทีมอาจเริ่มขยายหรือเซ็นสัญญาผู้เล่นปัจจุบันในสัญญามาตรฐานไปก่อน
  • 16 ตุลาคม 2020 กำหนดเส้นตายที่แต่ละทีมจะต้องใช้ตัวเลือกใด ๆ เพื่อขยายสัญญาที่มีอยู่ซึ่งเริ่มดำเนินการในปี 2020
  • 23 ต.ค. 2020 PSA ได้ลงนามยุติการขยายเวลาโอนย้ายนักแข่งในปี 2020 และผู้เล่นดังกล่าวจะกลายเป็นผู้เล่นอิสระ ผู้เล่นที่เซ็นสัญญาโดยใช้เทมเพลต PSA ปี 2020 สัญญาจะขยายไปถึงฤดูกาล 2021 จะเริ่มได้รับเงินเดือนพื้นฐานตามอัตราฤดูกาล 2021
  • 24 ตุลาคม 2020: ทีมอาจเริ่มลงนามตัวแทนฟรีเพื่อทำสัญญาสำหรับฤดูกาล 2021
  • 13 พฤศจิกายน 2020 กำหนดเส้นตายที่ทีมจะต้องใช้ตัวเลือกใด ๆ ของทีมเพื่อขยายสัญญาที่มีอยู่ซึ่งเริ่มดำเนินการในปี 2019
  • 20 พฤศจิกายน 2020 ผู้เล่นที่ไม่ต่อสัญญาจะกลายเป็นผู้เล่นอิสระ ทีมและผู้เล่นอาจต้องตกลงร่วมกันในการปล่อยตัวก่อนกำหนดจากสัญญาก่อนวันที่นี้
  • 4 มกราคม 2021 กำหนดเส้นตายสำหรับทุกทีมที่จะต้องมีผู้เล่นอย่างน้อย 7 คน ที่เซ็นสัญญาระยะยาวสำหรับฤดูกาล 2021
2018-05-02 / Photo: Robert Paul for Blizzard Entertainment

แหล่งที่มา estnn.com

You may also like

%d bloggers like this: